發(fā)貨地點(diǎn):上海市浦東新區(qū)
發(fā)布時(shí)間:2025-07-14
Unity優(yōu)勢(shì)有哪些?首先,Unity具有強(qiáng)大的跨平臺(tái)支持能力。開發(fā)者可以使用Unity在不同的操作系統(tǒng)和設(shè)備上創(chuàng)建游戲,包括Windows、iOS、Android等。這種跨平臺(tái)的能力使開發(fā)者能夠更快地將游戲移植到不同的平臺(tái)上,節(jié)省了時(shí)間和資源。第二,Unity提供了豐富的工具和資源。Unity擁有一個(gè)龐大的社區(qū),開發(fā)者可以從中獲取各種教程、示例項(xiàng)目和插件,以幫助他們更好地開發(fā)游戲。此外,Unity還提供了許多內(nèi)置工具,如圖形編輯器、動(dòng)畫編輯器和物理引擎,這些工具使開發(fā)者能夠更輕松地創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲。第三,Unity具有高度可定制性。開發(fā)者可以根據(jù)自己的需求定制Unity的功能和界面,以適應(yīng)不同項(xiàng)目的開發(fā)要求。這種可定制性使開發(fā)者能夠靈活地調(diào)整和優(yōu)化他們的開發(fā)流程,提高開發(fā)效率。Unity 專業(yè)版提供高級(jí)渲染功能,適合中小型游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。浙江平臺(tái)發(fā)開Unity
Unity引擎的靈活性使開發(fā)者能夠?yàn)槌^20個(gè)平臺(tái)創(chuàng)作和優(yōu)化內(nèi)容,這些平臺(tái)包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團(tuán)隊(duì),同時(shí)跟隨合作伙伴迭代,確保在平臺(tái)上提供優(yōu)化支持服務(wù)。不僅提供創(chuàng)作工具,Unity還提供運(yùn)營服務(wù)來幫助創(chuàng)作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務(wù)、Unity游戲云一站式聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)、Vivox游戲語音服務(wù)、Multiplay海外服務(wù)器托管服務(wù)、Unity內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)(UDP)、Unity Asset Store資源商店、Unity云構(gòu)建等。江蘇主機(jī)游戲Unity技術(shù)咨詢《原神》主機(jī)版通過 Unity 定制 PS5 圖形庫,提升畫面精度。
AEC領(lǐng)域應(yīng)用(建筑、工程、施工),對(duì)于整個(gè)AEC行業(yè)的設(shè)計(jì)師、工程師和開拓者來說,Unity 是通用的用于打造可視化產(chǎn)品以及構(gòu)建交互式和虛擬體驗(yàn)的實(shí)時(shí)3D平臺(tái)。高清實(shí)時(shí)渲染配合VR,AR和MR設(shè)備,可以展示傳統(tǒng)CG離線渲染無法提供的可互動(dòng)內(nèi)容。而且在研發(fā)階段,實(shí)時(shí)渲染可以提供“可見即所得”,讓開發(fā)者可以進(jìn)行迭代。Unity的AEC產(chǎn)品Unity Reflect已正式發(fā)布,這款插件可以將VR和AR實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)帶到建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)中。美國紐約的建筑公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創(chuàng)造各種定制 AR 和 VR 應(yīng)用,其作是在布魯克林的建筑 9 Dekalb 項(xiàng)目中使用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)程序。
Unity 推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開發(fā)者提供游戲開發(fā)運(yùn)營不同階段的針對(duì)性幫助。游戲托管服務(wù):專業(yè)游戲托管服務(wù),實(shí)現(xiàn)多云拓展、全球覆蓋、不停服更新、匹配,跨平臺(tái)、跨引擎、跨地域體驗(yàn)。游戲語音文本通信:面向多人游戲的游戲內(nèi)通信服務(wù),提供更棒的玩家體驗(yàn),可在Xbox, PlayStation, PC, Switch, Android, iOS, Stadia等平臺(tái)上使用。云端資源分發(fā)平臺(tái):借助云端強(qiáng)大的資源管理和內(nèi)容分發(fā)能力,輕松制作和發(fā)布游戲更新,同時(shí)為產(chǎn)品即將上線的開發(fā)者提供“種子計(jì)劃”技術(shù)支持。Unity工業(yè)版通過實(shí)時(shí)信號(hào)同步實(shí)現(xiàn)物理設(shè)備與虛擬場(chǎng)景的耦合同步。
Unity功能① 物理引擎 主要包含剛體控制,剛體碰撞觸發(fā),角色控制器,鼠標(biāo)事件,物理射線檢測(cè)。②動(dòng)畫系統(tǒng) 主要包含動(dòng)畫的錄制,Avatar谷歌,動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)和動(dòng)畫重定向,動(dòng)畫混合樹、動(dòng)畫遮罩與IK、狀態(tài)機(jī)腳本的應(yīng)用。③粒子系統(tǒng) 可定制需要的粒子效果,如持續(xù)時(shí)間,大小,速度,顏色,重力影響,數(shù)量等。④音頻和視頻 管理背景音樂和音樂,支持3D音效和常見音頻視頻格式,如MP3、OGG、WAV、AIFF、MOV、MP4、MPG等。⑤導(dǎo)航網(wǎng)格尋路 建立場(chǎng)景后進(jìn)行路徑烘焙實(shí)現(xiàn)可通行區(qū)域,給角色添加Nav Mesh Agent組件后掛載控制腳本,完成路徑探索功能,其背后原理為A*算法。⑥UI系統(tǒng) Unity的UI系統(tǒng)支持UGUI和NGUI,包含按鈕、文本框、滑動(dòng)條、復(fù)選框等多種常見交互模塊,UGUI因其簡(jiǎn)單便捷被使用,通過Canvs可以很方便地實(shí)現(xiàn)層級(jí)排序,結(jié)合錨點(diǎn)系統(tǒng)能夠自適應(yīng)不同分辨率的設(shè)備。⑦數(shù)據(jù)存儲(chǔ) Unity可以通過自帶的PlayerPrefs實(shí)現(xiàn)用戶數(shù)據(jù)保存,同時(shí)其也支持使用TextAsset存儲(chǔ)文本、Json、CSV、XML等數(shù)據(jù)格式進(jìn)行本地保存。內(nèi)置 Nvidia PhysX/Box2D 引擎,支持剛體碰撞、流體動(dòng)力學(xué)、布娃娃系統(tǒng)等真實(shí)物理交互。浙江平臺(tái)發(fā)開Unity
Unity 支持 2D/3D 游戲開發(fā),提供可視化編輯器和 C# 腳本支持。浙江平臺(tái)發(fā)開Unity
Unity 工業(yè)版持久的體驗(yàn),使用 Build Server 來管理不斷擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍的復(fù)雜構(gòu)建過程,為您的團(tuán)隊(duì)提供即用型 QA 基礎(chǔ)設(shè)施。此外延長的穩(wěn)定版本支持(LTS)讓您創(chuàng)作的內(nèi)容可以在三年內(nèi)獲得錯(cuò)誤修復(fù)和更新支持,而無需升級(jí)。專屬的行業(yè)支持,專為行業(yè)設(shè)計(jì)的支持可以解決關(guān)鍵的入門挑戰(zhàn),并加速產(chǎn)品上市時(shí)間。通過專屬的合作伙伴顧問(Partner Advisor)、為每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員提供的隨需培訓(xùn)以及快速響應(yīng)的技術(shù)支持,您可以提升團(tuán)隊(duì)技能,擴(kuò)展您的下一個(gè)項(xiàng)目。浙江平臺(tái)發(fā)開Unity