生態(tài)農(nóng)莊智能導(dǎo)覽互動屏:在生態(tài)農(nóng)莊的入口、種植區(qū)、養(yǎng)殖區(qū)、休閑區(qū)設(shè)置互動屏。游客觸摸屏幕可查詢農(nóng)莊的基本信息,如占地面積、經(jīng)營范圍、特色項目等。對于種植區(qū)的蔬菜、水果,互動屏?xí)故酒淦贩N、種植時間、采摘時間和營養(yǎng)價值等信息。對于養(yǎng)殖區(qū)的雞、鴨、魚等,互動...
體育場館智能導(dǎo)覽互動屏:在體育場館的入口、看臺通道、休息區(qū)設(shè)置互動屏。觀眾觸摸屏幕可查詢賽事信息,如比賽項目、參賽隊伍、比賽時間、比分等,系統(tǒng)會實時更新比賽動態(tài)?;悠撂峁﹫鲳^的座位分布圖,觀眾可查詢自己的座位位置,并獲取佳的入場路線。對于需要購買周邊商...
智慧社區(qū)應(yīng)急演練與安全保障場景:在智慧社區(qū)中,AI 智慧步道成為應(yīng)急演練與安全保障的重要設(shè)施。社區(qū)組織火災(zāi)、地震等應(yīng)急演練時,智慧步道的大屏與識別桿發(fā)揮關(guān)鍵作用。大屏實時顯示演練場景與疏散路線,居民通過人臉識別登錄后,系統(tǒng)模擬緊急情況,如火災(zāi)煙霧報警,引...
鄉(xiāng)村民宿休閑與田園運動場景:鄉(xiāng)村民宿周邊的 AI 智慧步道為游客提供休閑與田園運動的愜意體驗。游客入住民宿后,可在步道上進行晨跑或傍晚散步,沿途的識別桿根據(jù)田園風(fēng)光(如稻田、荷塘、竹林)推送不同的運動主題音樂,如 “荷塘漫步” 搭配古箏曲。跑步過程中,系...
火車站智能導(dǎo)覽互動屏:在火車站候車大廳、售票廳等區(qū)域設(shè)置互動屏。旅客可在屏幕上查詢列車的時刻表、??空九_、晚點情況等信息。對于需要購票的旅客,互動屏支持在線購票功能,旅客可選擇出發(fā)地、目的地和出行時間,完成購票流程?;悠吝€提供火車站內(nèi)的導(dǎo)航服務(wù),指引旅...
跨境電商主題運動與購物體驗場景:在跨境電商產(chǎn)業(yè)園區(qū)或相關(guān)商業(yè)區(qū)域的 AI 智慧步道,打造跨境電商主題運動與購物體驗。運動者跑步時,識別桿觸發(fā)不同國家和地區(qū)的商品展示與介紹,如經(jīng)過日本主題區(qū),屏幕展示日本美妝、動漫周邊產(chǎn)品;到達歐洲主題區(qū),介紹德國廚具、意...
青少年近視防控與戶外教育場景:學(xué)?;蚯嗌倌昊顒又行牡?AI 智慧步道,針對青少年近視防控與戶外教育發(fā)揮重要作用。步道設(shè)置多個視力保護與戶外知識學(xué)習(xí)區(qū)域,當青少年跑步經(jīng)過時,觸發(fā)視力保護科普視頻播放,如正確的用眼姿勢、戶外活動對視力的益處。同時,開展戶外知...
老年廣場舞團隊排練與健康監(jiān)測場景:社區(qū)廣場旁的 AI 智慧步道為老年廣場舞團隊提供排練與健康監(jiān)測服務(wù)。廣場舞團隊在步道旁的場地排練時,智慧步道的識別桿與攝像頭記錄舞蹈動作的整齊度、每位隊員的動作幅度與頻率,生成 “排練效果分析報告”,提示 “第 3 排隊...
老年康養(yǎng)機構(gòu)康復(fù)與娛樂場景:老年康養(yǎng)機構(gòu)的 AI 智慧步道為老年人提供康復(fù)與娛樂服務(wù)。步道根據(jù)老年人的身體狀況,設(shè)置不同難度等級的運動區(qū)域,如低強度的慢走區(qū)、簡單的健身操練習(xí)區(qū)。智能識別桿監(jiān)測老年人的運動數(shù)據(jù),如行走速度、關(guān)節(jié)活動范圍,一旦發(fā)現(xiàn)異常及時通...
企業(yè)產(chǎn)品測試與用戶反饋場景:企業(yè)研發(fā)中心周邊的 AI 智慧步道成為產(chǎn)品測試與用戶反饋的創(chuàng)新渠道。企業(yè)邀請目標用戶參與新產(chǎn)品(如智能運動鞋、運動手環(huán))的測試,用戶穿著測試產(chǎn)品在智慧步道運動,識別桿記錄產(chǎn)品的各項性能數(shù)據(jù)(如鞋子的減震效果、手環(huán)的心率監(jiān)測準確...
藝術(shù)畫廊智能導(dǎo)覽互動屏:在藝術(shù)畫廊的展廳內(nèi)設(shè)置互動屏。當游客靠近時,屏幕會顯示當前展廳內(nèi)的藝術(shù)流派和畫家介紹。游客觸摸屏幕選擇某幅畫作,屏幕會展示畫作的名稱、創(chuàng)作年代、藝術(shù)風(fēng)格、畫家的創(chuàng)作意圖等信息。對于一些抽象派畫作,互動屏?xí)ㄟ^文字解析和圖像對比,幫...
歷史文化街區(qū)智能導(dǎo)覽互動屏:在歷史文化街區(qū)的入口和主要街巷設(shè)置互動屏。屏幕展示街區(qū)的歷史文化背景、建筑風(fēng)格特點等信息。游客觸摸屏幕可查詢街區(qū)內(nèi)的店鋪、歷史建筑、特色小吃等的位置和介紹。對于一些有故事的建筑,互動屏?xí)ㄟ^圖片、視頻等形式,講述其背后的歷史典...
社區(qū)老年食堂健康飲食與運動聯(lián)動場景:社區(qū)老年食堂旁的 AI 智慧步道實現(xiàn)健康飲食與運動的緊密聯(lián)動。老年人在智慧步道運動后,系統(tǒng)根據(jù)其運動數(shù)據(jù)(如運動時長、消耗卡路里),在老年食堂的點餐系統(tǒng)中推薦適合的菜品,如 “您運動消耗 300 卡路里,推薦您選擇清蒸...
步行街夜市智能導(dǎo)覽互動屏:在步行街夜市的入口和主要攤位旁設(shè)置互動屏,屏幕采用高亮顯示,適應(yīng)夜間光線環(huán)境。游客觸摸屏幕可查詢夜市內(nèi)的攤位信息,包括小吃攤、飾品攤、服裝攤等的位置、經(jīng)營時間、特色商品等。對于各類小吃,互動屏?xí)@示其口味特點、制作方法、食材來源...
企業(yè)健康管理與員工福利場景:企業(yè)為員工打造的 AI 智慧步道融入健康管理與員工福利體系。員工日常在步道運動的數(shù)據(jù)自動同步至企業(yè)健康管理平臺,平臺根據(jù)運動數(shù)據(jù)與健康指標(如體檢報告),為員工制定個性化健康計劃,如 “您血脂偏高,建議每周在步道運動 3 次,...
智慧酒店住客健康運動與本地探索場景:智慧酒店周邊的 AI 智慧步道為住客提供健康運動與本地探索的雙重體驗。住客辦理入住時,酒店前臺會推薦適合的步道運動路線,如 “城市夜景跑”“歷史街區(qū)漫步”。住客掃碼登錄步道系統(tǒng)后,跑步過程中,識別桿根據(jù)住客的興趣偏好(...
中心廣場噴泉區(qū):互動屏采用防水設(shè)計,嵌入噴泉基座,支持多人同時參與 AR 太極集體演練。當游客站在指定區(qū)域,屏幕會將噴泉水流 AR 化身為太極云,隨動作流動變幻形態(tài)。系統(tǒng)能智能識別 20 人以上的群體,自動切換 “太極陣” 模式,虛擬教練分為春夏秋冬四象方位,...
鄉(xiāng)村民宿休閑與田園運動場景:鄉(xiāng)村民宿周邊的 AI 智慧步道為游客提供休閑與田園運動的愜意體驗。游客入住民宿后,可在步道上進行晨跑或傍晚散步,沿途的識別桿根據(jù)田園風(fēng)光(如稻田、荷塘、竹林)推送不同的運動主題音樂,如 “荷塘漫步” 搭配古箏曲。跑步過程中,系...
文旅小鎮(zhèn)民俗體驗與運動場景:文旅小鎮(zhèn)的 AI 智慧步道讓游客在運動中深度體驗當?shù)孛袼孜幕?。步道串?lián)起小鎮(zhèn)的民俗表演場地、手工作坊、傳統(tǒng)民居等,游客跑步經(jīng)過時,識別桿觸發(fā)民俗文化展示,如當?shù)靥厣璧傅?AR 演示、傳統(tǒng)節(jié)日的由來講解。設(shè)置民俗體驗互動區(qū),游...
主題公園水上樂園智能導(dǎo)覽互動屏:在主題公園水上樂園的入口、更衣室、滑道旁、造浪池邊設(shè)置互動屏,采用全防水設(shè)計,適應(yīng)潮濕環(huán)境。游客觸摸屏幕可查詢各水上項目的名稱、刺激程度、身高體重限制、安全須知等信息。對于高速滑道、漂流河等熱門項目,互動屏?xí)ㄟ^視頻展示游...
熱風(fēng)情園:互動屏結(jié)合熱植物的特點,推出 “活力武術(shù)” AR 教學(xué)。屏幕針對熱地區(qū)氣溫高、易疲勞的特點,推薦節(jié)奏稍快、能促進排汗的武術(shù)動作,如南拳的基礎(chǔ)招式、八段錦的 “攢拳怒目增氣力” 等。虛擬教練是一位身著熱服飾的武師,動作有力,講解時會說明如何通過武術(shù)動作...
植物園溫室智能導(dǎo)覽互動屏:在植物園溫室的不同區(qū)域,如熱帶植物區(qū)、亞熱帶植物區(qū)、多肉植物區(qū)等設(shè)置互動屏。游客觸摸屏幕可查詢溫室內(nèi)各類植物的名稱、原產(chǎn)地、生長環(huán)境、觀賞價值等信息。對于一些珍稀瀕危植物,互動屏?xí)榻B其保護現(xiàn)狀和保護意義?;悠吝€提供溫室的溫度...
百花園中心廣場:互動屏根據(jù)百花園中不同花卉的盛開季節(jié),推出 “四季花拳” AR 體驗。春季主打 “桃花拳”,虛擬教練動作如桃花般嬌艷;夏季推出 “荷花掌”,動作似荷葉般舒展;秋季呈現(xiàn) “菊花劍”,動作像菊花般堅韌;冬季展示 “梅花樁”,動作如梅花般傲骨。AR ...
校園科技節(jié) AI 運動競賽場景:學(xué)校舉辦科技節(jié)時,AI 智慧步道成為 AI 運動競賽的場地。學(xué)生們參與 AI 跑步挑戰(zhàn)賽,在步道上跑步過程中,系統(tǒng)根據(jù)學(xué)生的運動數(shù)據(jù),如速度、步頻、心率,結(jié)合 AI 算法生成個性化的運動策略,學(xué)生需按照策略調(diào)整跑步節(jié)奏,以...
親子自然觀察與科學(xué)記錄場景:自然保護區(qū)或濕地公園的 AI 智慧步道,為親子家庭提供自然觀察與科學(xué)記錄的平臺。步道沿途設(shè)置多個自然觀察點,配備高清攝像頭與傳感器,家長帶孩子跑步經(jīng)過時,可觀察鳥類、昆蟲、植物等,識別桿觸發(fā)相關(guān)物種的詳細介紹,如 “這是白鷺,...
茶園采摘區(qū):互動屏在茶園采摘區(qū)推出 “采茶太極” AR 體驗。屏幕將太極的輕柔動作與采茶的精細動作結(jié)合,虛擬教練的動作如采茶女般輕盈,講解時會說明如何在采摘茶葉的間隙練習(xí)太極,如 “單鞭” 動作可緩解采摘時的手臂酸痛,“云手” 能活動腰部,避免久坐。AR 技術(shù)...
農(nóng)業(yè)觀光園親子勞作與運動場景:農(nóng)業(yè)觀光園的 AI 智慧步道為親子家庭打造勞作與運動相結(jié)合的特色體驗。親子家庭跑步經(jīng)過不同的農(nóng)作物種植區(qū),如蔬菜園、果園,識別桿觸發(fā)農(nóng)作物生長知識講解,孩子可通過 AR 技術(shù)模擬播種、施肥等勞作過程,完成虛擬勞作任務(wù)可獲得 ...
野生動物觀賞區(qū)棧道:互動屏沿野生動物觀賞區(qū)棧道設(shè)置,推出 “靜息式八段錦” AR 教學(xué)。屏幕慮到觀賞野生動物需要安靜的環(huán)境,推薦動作幅度小、呼吸輕柔的八段錦動作,如 “兩手攀足固腎腰”“攢拳怒目增氣力” 的簡化版。虛擬教練的動作緩慢且無聲,講解時采用文字提示,...
主題酒店智能導(dǎo)覽互動屏:在主題酒店的大堂、樓層走廊設(shè)置互動屏。入住客人觸摸屏幕可查詢酒店的各項服務(wù)信息,如客房服務(wù)、餐飲服務(wù)、健身設(shè)施、會議設(shè)施等的介紹和使用方法。互動屏提供酒店的布局圖,指引客人找到自己的房間、餐廳、健身房等地點。對于有特殊需求的客人,...
古鎮(zhèn)景區(qū)智能導(dǎo)覽互動屏:在古鎮(zhèn)的入口和主要景點設(shè)置互動屏。屏幕展示古鎮(zhèn)的歷史沿革、建筑特色、民俗文化等信息。游客觸摸屏幕可查詢古鎮(zhèn)內(nèi)的景點介紹、特色店鋪、民宿等的位置和信息。對于一些古老的建筑,如古橋、古宅等,互動屏?xí)ㄟ^圖片、視頻等形式,講述其建造年代...